Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Balloon
Zap
Firecracker Mortar Inferno Tower Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Mortar Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Inferno Tower Balloon Magic Archer
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon Magic Archer
Rocket
Mortar Inferno Tower Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Mortar Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon
Mortar
Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker Balloon
Balloon
Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mortar
Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Magic Archer
Inferno Tower
Firecracker Mortar Fireball
Goblin Barrel
Balloon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Inferno Tower Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball Inferno Tower Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Fireball Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Fireball Magic Archer
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball
Fireball Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mortar Fireball Firecracker Magic Archer
Mortar Firecracker Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Inferno Tower
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Magic Archer
Mortar Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Fireball Firecracker Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball Mortar Magic Archer
Fireball Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Mortar Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076