Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Lightning
Mortar Valkyrie Witch Goblinstein
Rocket
Mortar Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Mortar Fireball Valkyrie Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Valkyrie
Mortar
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log
Valkyrie
Firecracker Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie
The Log
Mortar Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
Valkyrie The Log Mortar Skeleton Army
Mortar
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Mortar Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball Witch The Log
Skeleton Army
Firecracker Mortar The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Fireball Mortar Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Mortar Valkyrie Witch The Log
Mortar Skeleton Army Witch Valkyrie
Skeleton Army Witch Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log
Witch Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch
Mortar Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mortar Witch The Log
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar Fireball The Log Goblinstein
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Mortar Fireball Valkyrie Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Mortar Valkyrie Witch The Log Firecracker Fireball
Mortar
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Witch The Log
Mortar Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Fireball Goblinstein Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Goblinstein Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log Goblinstein
Valkyrie Firecracker Fireball Witch The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log Goblinstein
Firecracker Fireball Goblinstein Witch
Firecracker Mortar Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Witch The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball Valkyrie Witch Goblinstein
Witch
Firecracker Mortar Fireball The Log Witch
Fireball Mortar Witch The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Goblinstein
Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Witch Goblinstein
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Mortar Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076