Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Cannon Cart Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Cannon Cart Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Mighty Miner
Zap
Firecracker Mortar Royal Hogs Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Firecracker Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Mortar Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Royal Hogs Cannon Cart
Fireball
Firecracker Mortar Mega Minion Royal Hogs Cannon Cart Mighty Miner
Poison
Firecracker Mortar Mega Minion Royal Hogs
Lightning
Mortar Mega Minion Cannon Cart Mighty Miner
Rocket
Mortar Royal Hogs Cannon Cart Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mega Minion Mortar Fireball Mighty Miner Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Mega Minion Mortar

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Mega Minion Royal Hogs Cannon Cart
Mortar
Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Mortar Mega Minion Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Firecracker Fireball The Log
Cannon Cart
The Log Firecracker
The Log
Cannon Cart Mortar Fireball Royal Hogs
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
The Log Mortar Mega Minion
Mortar
Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Fireball
The Log Mortar
Royal Hogs
Cannon Cart
Mega Minion
The Log
Firecracker Fireball Mortar Mega Minion
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar Mega Minion Fireball The Log
Firecracker Mortar Mega Minion Cannon Cart The Log
Mortar Mega Minion Cannon Cart
Firecracker Mortar Mega Minion Cannon Cart
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion Firecracker Mortar Fireball
Fireball Cannon Cart The Log
Mighty Miner Mortar
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Mega Minion Fireball Cannon Cart The Log
Mega Minion Firecracker Fireball
Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Firecracker Mortar Mega Minion Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart
Mortar Fireball Firecracker Mega Minion Cannon Cart The Log
Mortar The Log Firecracker Mega Minion Fireball Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Mortar Mega Minion Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mighty Miner
Firecracker Fireball
Mega Minion Fireball Cannon Cart
Mighty Miner Cannon Cart
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Cannon Cart The Log
Mega Minion
Mega Minion Cannon Cart
Fireball The Log
Cannon Cart Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Cannon Cart The Log Mighty Miner
Firecracker Mega Minion Fireball Cannon Cart The Log Mighty Miner
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Mega Minion
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball
Mega Minion
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Mighty Miner
Firecracker Fireball The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Cannon Cart
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076