Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Guards
Zap
Firecracker Mortar Flying Machine Furnace Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Furnace Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Earthquake
Firecracker Mortar Furnace Guards
Arrows
Firecracker Flying Machine Furnace Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar Flying Machine Battle Healer Furnace
Poison
Firecracker Mortar Flying Machine Battle Healer Furnace Guards
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace
Rocket
Mortar Battle Healer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Furnace P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Flying Machine Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Furnace
Flying Machine
Firecracker Mortar Battle Healer Furnace P.E.K.K.A
Battle Healer
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Guards
P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Furnace

Synergie w obronie 0 17

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Guards P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Flying Machine Guards
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Furnace Guards
Flying Machine
Firecracker Mortar Battle Healer Furnace Guards P.E.K.K.A
Battle Healer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Guards
Guards
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace
P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Mortar Flying Machine Battle Healer Furnace
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Mortar Furnace Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Furnace Guards
Furnace Firecracker Mortar Flying Machine
Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Furnace
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Guards Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Guards
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Furnace
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mortar Firecracker Flying Machine Battle Healer Furnace Guards
Mortar Furnace Firecracker Flying Machine Battle Healer Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Furnace Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Battle Healer Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer
Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards
Firecracker Furnace Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards
Firecracker Flying Machine Furnace
Guards Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Mortar Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Flying Machine Guards
Firecracker Mortar Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Mortar Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Mortar Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine Furnace
Firecracker Mortar Flying Machine Furnace
Firecracker Mortar Flying Machine Furnace
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar Furnace
Firecracker Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar
Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Guards
Mini P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076