Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Balloon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Goblin Barrel Musketeer Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Balloon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Rage
Balloon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Firecracker Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Rage Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Rage Goblin Barrel Balloon The Log
The Log
Musketeer Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Balloon The Log

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
The Log Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
The Log Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker
Musketeer Giant Skeleton The Log Mega Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker
Mega Knight Musketeer Giant Skeleton The Log
Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer
Mega Knight Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Musketeer The Log
Giant Skeleton Mega Knight Musketeer The Log
Giant Skeleton Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker The Log
Musketeer
Mega Knight Musketeer Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Mega Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker Musketeer The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer Giant Skeleton The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076