Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army Hunter
Lightning
Musketeer Valkyrie Hunter Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hunter Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Musketeer
Valkyrie Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Firecracker Hunter
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Hunter
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Musketeer Hunter The Log
The Log
Musketeer Prince

Synergie w obronie 5 12

Firecracker
Valkyrie The Log Musketeer Skeleton Army Hunter Prince
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Musketeer Hunter Prince The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Prince The Log
Hunter
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Musketeer Prince Valkyrie Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Hunter Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Hunter Prince Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter
Musketeer Hunter Firecracker
Musketeer Valkyrie The Log
Hunter Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer Hunter The Log
Musketeer Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter Prince Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Hunter Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Hunter Prince
Valkyrie Firecracker Musketeer Skeleton Army Hunter Prince The Log
Valkyrie Hunter The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Hunter Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer Hunter Prince The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Prince The Log
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hunter Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Hunter Prince Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Hunter Prince
Firecracker Musketeer Hunter
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Hunter Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie Hunter
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Prince The Log
Valkyrie Firecracker Musketeer Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log
Firecracker Musketeer Hunter The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Hunter Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Hunter
Firecracker The Log Musketeer Hunter
Musketeer Prince The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer
Musketeer Hunter The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Musketeer Skeleton Army Prince
Firecracker Musketeer Hunter
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Prince
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076