Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Firecracker Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Musketeer Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Musketeer Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 10

Firecracker
Valkyrie The Log Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Witch Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Witch
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Witch Prince P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Witch
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Witch
Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Musketeer Witch Prince The Log
Valkyrie Witch The Log Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Firecracker Musketeer Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
Firecracker Musketeer Witch
Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log
Firecracker Musketeer Witch The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Prince The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Musketeer The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker The Log
Musketeer Witch Prince
Firecracker Musketeer Witch
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Witch The Log
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076