Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Furnace Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Firecracker Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
The Log
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Valkyrie The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Furnace Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Furnace Wizard The Log
Furnace
Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Musketeer Furnace Firecracker Wizard
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Furnace
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Musketeer Furnace Wizard The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Furnace The Log
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Furnace Wizard The Log
Valkyrie Furnace Wizard The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Furnace Wizard Musketeer
Musketeer Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Wizard The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Musketeer Furnace
Firecracker Musketeer Furnace Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Furnace The Log
Firecracker Musketeer Furnace Wizard The Log
Firecracker Musketeer Furnace Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Furnace Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076