Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Hunter Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Hunter Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Hunter Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Balloon Firecracker Hunter Giant Skeleton
Rage
Balloon Giant Skeleton
Hunter
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Valkyrie Rage Firecracker Musketeer Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Valkyrie Rage Hunter Balloon
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hunter Balloon

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Valkyrie Musketeer Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Hunter
Rage
Hunter
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Hunter
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Hunter Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Hunter Mega Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Hunter Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Musketeer Hunter Firecracker
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Hunter Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie Firecracker Musketeer Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer Hunter Firecracker
Hunter Mega Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter
Hunter Mega Knight
Hunter Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer Hunter
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Musketeer Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Giant Skeleton Mega Knight Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Musketeer Hunter
Musketeer Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Hunter
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Hunter
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer
Firecracker Hunter
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Musketeer Hunter
Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer
Musketeer Hunter Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076