Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Fisherman
Lightning
Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Fisherman Fireball Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Royal Ghost
Fireball
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Firecracker
Skeleton Army
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Fisherman
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Skeleton Army
Firecracker Inferno Dragon
Royal Ghost
Fisherman
Firecracker
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Fisherman
Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Army Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076