Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Cage Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Cage Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Fireball Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Bandit
Fireball
Royal Giant Dark Prince The Log
Goblin Cage
Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Fireball Goblin Cage Bandit
The Log
Royal Giant Fireball Goblin Cage Bandit
Bandit
Firecracker Royal Giant Goblin Cage Dark Prince The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Goblin Cage Dark Prince Bandit
Royal Giant
Fireball
The Log Goblin Cage Dark Prince Bandit
Goblin Cage
Firecracker Fireball The Log Bandit Inferno Dragon
Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Bandit
The Log
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince The Log
Inferno Dragon
Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Cage The Log
Inferno Dragon Firecracker Goblin Cage Dark Prince The Log Bandit
Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince The Log
Fireball The Log Firecracker Dark Prince Bandit
Inferno Dragon Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log Bandit
Inferno Dragon Goblin Cage
Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Bandit
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Goblin Cage Fireball Dark Prince The Log Bandit
Fireball Firecracker Goblin Cage Dark Prince The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Bandit
Fireball Goblin Cage The Log Bandit Inferno Dragon
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince
Fireball Goblin Cage Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Goblin Cage The Log Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Dark Prince Firecracker Fireball The Log Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Firecracker The Log Inferno Dragon
Bandit Goblin Cage Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Goblin Cage The Log Bandit
Goblin Cage Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Dark Prince Fireball Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Firecracker Fireball Dark Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince
Fireball Goblin Cage Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Goblin Cage Bandit
Firecracker Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince The Log Inferno Dragon
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince The Log Inferno Dragon
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Bandit
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076