Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Cage Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Poison
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Prince
Royal Giant
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Goblin Cage
Firecracker The Log
Valkyrie
Prince Firecracker
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Firecracker The Log
The Log
Royal Giant Fireball Goblin Cage Prince

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Cage Skeleton Army Prince
Royal Giant
Fireball
The Log Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie
Firecracker Fireball Prince The Log
Skeleton Army
Firecracker Goblin Cage Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Fireball Prince Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Goblin Cage Valkyrie Prince The Log
Goblin Cage Skeleton Army Prince Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Goblin Cage Prince The Log
Skeleton Army Goblin Cage Prince
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Prince The Log
Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Goblin Cage Valkyrie Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Goblin Cage Valkyrie The Log Firecracker Fireball
Goblin Cage Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Cage Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Fireball Goblin Cage The Log
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball
Skeleton Army Prince Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Cage Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Fireball Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Goblin Cage The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076