Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Hut Witch X-Bow Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Hut Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow
Arrows
Firecracker Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Witch Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Poison
Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Lightning
Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Rocket
Goblin Hut Witch X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Hut Witch Royal Giant Lightning X-Bow Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Firecracker Goblin Hut Witch Royal Giant

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Goblin Hut X-Bow Sparky Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Lightning Goblin Hut Witch Sparky
Goblin Hut
Firecracker Royal Giant X-Bow Mega Knight
Witch
Royal Giant Mega Knight
Lightning
Royal Giant
X-Bow
Firecracker Goblin Hut
Sparky
Firecracker Royal Giant
Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Royal Giant
Goblin Hut
Firecracker X-Bow
Witch
Mega Knight
Lightning
X-Bow
Firecracker Goblin Hut
Sparky
Mega Knight
Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Hut X-Bow Sparky
Sparky Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow Mega Knight
Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight Lightning
Goblin Hut Witch Sparky Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker X-Bow Sparky Mega Knight
Firecracker X-Bow Mega Knight
Lightning Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow
Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Witch Sparky Goblin Hut X-Bow
Firecracker Sparky Mega Knight
Witch Firecracker Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Witch
Goblin Hut Sparky Mega Knight Witch Lightning X-Bow
Sparky Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow
Sparky Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Goblin Hut Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow
Witch Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Sparky Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Firecracker Lightning X-Bow Mega Knight
Mega Knight Goblin Hut Witch Lightning Sparky
Lightning Mega Knight X-Bow Sparky
Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Witch
Sparky Goblin Hut Witch Lightning
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch X-Bow Sparky
Witch Goblin Hut Sparky
Mega Knight Goblin Hut Witch Sparky
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Goblin Hut Witch Sparky Firecracker Lightning X-Bow
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch Sparky
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker X-Bow Sparky
Firecracker X-Bow
Lightning Goblin Hut X-Bow Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Sparky
X-Bow Firecracker Lightning
Firecracker Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Sparky
Firecracker Lightning X-Bow Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Hut Sparky
Lightning Firecracker X-Bow
Lightning Firecracker Goblin Hut X-Bow Sparky
Lightning X-Bow Firecracker Goblin Hut Witch Sparky
Lightning Firecracker Goblin Hut X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning Firecracker Witch X-Bow Mega Knight
Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning X-Bow Sparky
Lightning X-Bow
Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker X-Bow Witch Lightning Sparky
Lightning Witch X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning Firecracker X-Bow Sparky
Lightning Firecracker Witch X-Bow Sparky
Lightning Firecracker Goblin Hut Witch
Lightning Sparky
Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Lightning Sparky
Lightning Goblin Hut Witch X-Bow
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Witch Lightning Sparky
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch X-Bow Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076