Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Hog Rider Poison Electro Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Hog Rider Bowler
Royal Giant
Firecracker Poison Hog Rider Electro Dragon Bowler The Log
Hog Rider
Firecracker Rage The Log Royal Giant Poison Bowler
Rage
Hog Rider Electro Dragon
Poison
Royal Giant Hog Rider Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Royal Giant Rage Poison Bowler
Bowler
Firecracker Royal Giant Hog Rider Poison Electro Dragon The Log
The Log
Hog Rider Royal Giant Poison Bowler

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
The Log Electro Dragon
Royal Giant
Hog Rider
Rage
Poison
The Log
Electro Dragon
Firecracker Bowler The Log
Bowler
The Log Electro Dragon
The Log
Firecracker Bowler Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Bowler Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Poison Bowler The Log
Bowler The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Bowler Poison Electro Dragon The Log
Firecracker Bowler
Poison Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Bowler Electro Dragon The Log
Bowler Firecracker Poison Electro Dragon The Log
Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Poison The Log Firecracker Electro Dragon Bowler
Bowler Firecracker Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Poison Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler
Firecracker Poison Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon Firecracker Poison The Log
Electro Dragon Bowler
Poison Bowler The Log
Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Poison Bowler The Log
Poison Bowler Firecracker Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log
Poison Electro Dragon The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Bowler The Log
Poison The Log Firecracker Electro Dragon Bowler
Poison The Log Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bowler
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log
Poison
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Poison
Bowler The Log
Poison Electro Dragon The Log
Firecracker Poison The Log Electro Dragon Bowler
Firecracker Poison The Log Electro Dragon Bowler
Poison Electro Dragon Bowler The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Bowler
Poison Electro Dragon The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Bowler The Log
Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
The Log
Poison Firecracker Electro Dragon Bowler
The Log Firecracker Poison Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison Bowler The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076