Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Witch Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Royal Giant Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Phoenix Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix Skeleton King
Rocket
Witch Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Witch The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage The Log
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Phoenix
Witch
Rage Royal Giant Skeleton King
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Rage
Skeleton King
Royal Giant Witch

Synergie w obronie 2 3

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Witch
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Phoenix
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Phoenix Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker
Firecracker Witch Phoenix
The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix
Witch Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Witch Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Witch The Log
Witch The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Phoenix
Witch Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix
The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Witch Phoenix Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Phoenix Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Witch The Log Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076