Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch Prince Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Valkyrie Inferno Dragon Witch Prince Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Prince Golem Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Void Witch
Valkyrie
Prince Firecracker Witch
Void
Royal Giant
Witch
Royal Giant Valkyrie Prince Golem
Prince
Valkyrie Firecracker Witch Golem
Golem
Firecracker Witch Prince
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Valkyrie Prince
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Witch Prince
Void
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Golem
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Valkyrie Void Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Void Witch
Valkyrie Void
Witch Inferno Dragon Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Witch
Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Witch Prince
Inferno Dragon Prince
Prince Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Witch Prince
Firecracker Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Witch Firecracker Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Witch Prince
Void Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon
Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Firecracker Witch
Prince Valkyrie Void Witch
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Void Firecracker Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Void Prince
Prince Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Witch Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void
Void
Firecracker Valkyrie Void Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker
Void Prince
Firecracker Void Valkyrie Prince
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Void Witch
Void Witch Prince
Void Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void
Void Firecracker
Prince
Firecracker
Void Witch Prince
Firecracker Witch
Void Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Void
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076