Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
The Log
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Archer Queen Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Drill Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Drill
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Rage The Log Archer Queen
The Log
Goblin Drill Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Drill The Log Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton Mega Knight

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton The Log Archer Queen
Goblin Drill
Skeleton Army The Log
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army The Log
The Log
Firecracker Archer Queen Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log
Archer Queen
The Log Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Drill Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill Archer Queen
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Drill
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight The Log
Giant Skeleton Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton The Log Archer Queen
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton The Log Archer Queen
Mega Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker Archer Queen
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Giant Skeleton Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Giant Skeleton The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076