Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Elixir Golem Goblin Cage Royal Ghost Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Elixir Golem Goblin Cage Royal Ghost
The Log
Firecracker Rascals Elixir Golem Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Firecracker Rascals
Royal Delivery
Firecracker Rascals Elixir Golem Goblin Cage Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Firecracker Rascals Elixir Golem Goblin Cage Ram Rider
Poison
Firecracker Rascals Elixir Golem Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Ram Rider Goblinstein
Rocket
Rascals Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tornado Royal Ghost Goblin Cage Rascals Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Elixir Golem Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Rascals Goblin Cage Tornado Ram Rider
Rascals
Firecracker Ram Rider
Elixir Golem
Firecracker Tornado Royal Ghost
Goblin Cage
Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Tornado
Firecracker Elixir Golem Ram Rider
Royal Ghost
Elixir Golem Goblin Cage Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Rascals Goblin Cage Tornado Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Rascals Goblin Cage Tornado
Rascals
Firecracker Tornado
Elixir Golem
Goblin Cage
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Rascals Goblin Cage Ram Rider
Royal Ghost
Ram Rider
Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Rascals Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Tornado Ram Rider Rascals
Goblin Cage Firecracker Rascals Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Rascals Royal Ghost
Tornado Ram Rider Firecracker Rascals Goblin Cage
Rascals Goblin Cage Ram Rider
Rascals Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Rascals Royal Ghost
Firecracker Rascals Tornado Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Rascals Tornado Ram Rider
Goblin Cage Rascals Ram Rider
Firecracker Rascals Goblin Cage Tornado Royal Ghost
Rascals Goblin Cage Ram Rider
Tornado Rascals Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Rascals Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Firecracker Rascals Tornado Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Tornado Firecracker Rascals Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Tornado Ram Rider
Rascals Royal Ghost Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblin Cage Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost
Rascals Goblin Cage Ram Rider
Rascals Goblin Cage Tornado Ram Rider
Rascals Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Rascals Tornado Ram Rider
Rascals Goblin Cage Ram Rider
Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Tornado
Goblin Cage
Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Tornado
Rascals Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Rascals Goblin Cage
Rascals Firecracker Goblin Cage Tornado
Firecracker Rascals Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Royal Ghost
Firecracker Tornado Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Ram Rider
Tornado
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Royal Ghost Ram Rider
Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Rascals
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Rascals Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076