Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Rascals Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Rascals Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Rascals Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Rascals Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Valkyrie Goblin Barrel Prince
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Prince Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Prince Firecracker
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Rascals Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Prince
Electro Wizard
Rascals Valkyrie Prince

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Rascals Prince Electro Wizard
Rascals
Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince Rascals Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Rascals Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Rascals Valkyrie Electro Wizard
Prince Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Prince The Log
The Log Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Rascals Wizard
Rascals Valkyrie The Log Electro Wizard
Rascals Prince
Firecracker Rascals Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Rascals Wizard The Log
Firecracker Rascals Wizard Electro Wizard
Prince Rascals Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Rascals Prince The Log Electro Wizard
Rascals Prince Electro Wizard
Rascals Prince The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Rascals Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Rascals Wizard Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Rascals Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Rascals Valkyrie Wizard Firecracker Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log
Rascals Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Prince Rascals The Log Electro Wizard
Rascals Valkyrie Prince
Firecracker Wizard Rascals Electro Wizard
Rascals Prince Valkyrie Electro Wizard
Rascals Valkyrie Prince
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince The Log
Rascals Valkyrie Prince
Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Rascals Prince Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Firecracker Rascals Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Valkyrie Prince The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Prince Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Prince
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Rascals The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076