Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Ice Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Ice Wizard Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Ice Wizard Mother Witch Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Ice Wizard Mother Witch Ram Rider Goblin Machine Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Ice Wizard Mother Witch

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ram Rider Mega Knight
Rocket
The Log
Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Ram Rider
Mother Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker The Log Ice Wizard Mother Witch Goblin Machine Mega Knight
Goblin Machine
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker The Log Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
The Log Ice Wizard Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Rocket Ice Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
The Log Ice Wizard Mega Knight
Ram Rider
The Log
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker The Log Ice Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker The Log Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Rocket Ram Rider Mega Knight Ice Wizard
Firecracker Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
The Log Firecracker Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Rocket Ram Rider Firecracker Ice Wizard
Rocket The Log Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Mother Witch Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Rocket The Log Ice Wizard Ram Rider
Rocket Mega Knight Firecracker The Log
Ram Rider Mega Knight
Rocket The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Ice Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Firecracker The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Rocket The Log Ram Rider
Rocket Mega Knight The Log Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rocket Mother Witch Ice Wizard Ram Rider
Rocket Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket The Log
Mega Knight Firecracker The Log Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Wizard Ram Rider
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch Rocket Ice Wizard Ram Rider Goblin Machine
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket The Log Ram Rider Goblin Machine
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Goblin Machine Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mother Witch Goblin Machine Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Mother Witch Ice Wizard Goblin Machine Mega Knight
Firecracker The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard Mother Witch
Rocket Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Rocket
Rocket Firecracker Ice Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076