Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Electro Dragon Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon Electro Dragon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Executioner
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Balloon Electro Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Witch Balloon Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Witch Balloon Electro Dragon Executioner
Lightning
Witch Balloon Electro Dragon Executioner
Rocket
Witch Balloon Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado Witch Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Witch Balloon Electro Dragon Executioner Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Tornado Witch Balloon

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Balloon Golem
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Rocket Executioner Firecracker Witch Balloon Electro Dragon Golem
Witch
Tornado Golem
Balloon
Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Golem
Electro Dragon
Golem Tornado Balloon Executioner
Executioner
Tornado Balloon Electro Dragon Golem
Golem
Electro Dragon Firecracker Rocket Tornado Witch Balloon Executioner

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Tornado Electro Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Firecracker Witch Electro Dragon
Witch
Tornado Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch
Executioner
Tornado
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Rocket Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Rocket Tornado
Tornado Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Tornado Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon
Witch Tornado
Tornado Firecracker
Witch Executioner Firecracker Tornado Electro Dragon
Executioner Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Rocket Witch Electro Dragon
Rocket Executioner Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Rocket Tornado
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Tornado Witch Executioner Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner
Rocket Witch Electro Dragon
Rocket Tornado
Witch Executioner
Firecracker Rocket Executioner Tornado Witch Electro Dragon
Rocket Witch
Rocket Electro Dragon Firecracker Tornado Witch
Witch
Witch Electro Dragon
Rocket Tornado
Rocket Witch Executioner
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Witch Electro Dragon Firecracker Rocket Tornado Executioner
Executioner Firecracker Witch Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon
Firecracker Rocket
Rocket Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Rocket Tornado Witch Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Firecracker Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Firecracker Rocket Tornado Electro Dragon
Firecracker Rocket Tornado Electro Dragon Executioner
Rocket Firecracker Executioner
Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker
Rocket Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Witch
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Tornado Witch Electro Dragon
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon Firecracker Witch
Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Electro Dragon
Rocket Firecracker
Rocket Witch Electro Dragon
Rocket Firecracker Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Tornado
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Rocket Tornado Witch
Firecracker Rocket Tornado Witch Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Rocket Tornado Witch Executioner
Firecracker Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076