Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Bandit
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Goblin Cage Battle Healer
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Healer Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Bandit Fireball Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon Bandit
Royal Delivery
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Goblin Cage
Firecracker Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Firecracker Fireball Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon Bandit
Battle Healer
Baby Dragon Firecracker Goblin Cage Hog Rider Bandit
Baby Dragon
Battle Healer Firecracker Fireball Goblin Cage Hog Rider Bandit
Bandit
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Royal Delivery Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon Bandit
Royal Delivery
Firecracker Fireball Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon Bandit
Fireball
Royal Delivery Goblin Cage Battle Healer Bandit
Goblin Cage
Firecracker Royal Delivery Fireball Battle Healer Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Battle Healer
Baby Dragon Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage Bandit
Baby Dragon
Battle Healer Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Bandit
Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Battle Healer Bandit
Goblin Cage Royal Delivery Bandit
Goblin Cage Firecracker Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer
Royal Delivery Fireball Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon Bandit
Goblin Cage
Firecracker Royal Delivery Battle Healer Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Royal Delivery Fireball Battle Healer Bandit
Fireball Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Bandit
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Firecracker Battle Healer Baby Dragon Bandit
Royal Delivery Goblin Cage Baby Dragon Firecracker Fireball Battle Healer Bandit
Goblin Cage
Firecracker Royal Delivery Fireball Battle Healer Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer Bandit
Royal Delivery Fireball Bandit Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Royal Delivery Bandit Goblin Cage Battle Healer
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer Bandit
Royal Delivery Goblin Cage Battle Healer Bandit
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer Bandit
Royal Delivery Goblin Cage Battle Healer
Royal Delivery Goblin Cage Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Royal Delivery Fireball Goblin Cage
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Bandit
Firecracker Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Cage Battle Healer Baby Dragon
Royal Delivery Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076