Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tombstone Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Tombstone Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Tombstone Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Baby Dragon Dark Prince
Royal Delivery
Royal Giant
Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Tombstone
Fireball
Royal Giant Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Firecracker Royal Giant Fireball Dark Prince Witch
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Royal Giant Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Royal Delivery Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Royal Delivery
Firecracker Tombstone Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Royal Giant
Tombstone
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Delivery Tombstone Dark Prince
Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Tombstone Dark Prince Witch
Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Tombstone Dark Prince Witch
Witch Royal Delivery Tombstone Dark Prince
Witch Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Tombstone Fireball Dark Prince
Royal Delivery Fireball Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Tombstone Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Witch Tombstone
Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Witch Firecracker Royal Delivery Tombstone Fireball Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Witch
Tombstone Royal Delivery Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Royal Delivery Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch
Tombstone
Royal Delivery Fireball
Firecracker Royal Delivery Tombstone Fireball Dark Prince Witch
Royal Delivery Tombstone Fireball Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch
Royal Delivery Baby Dragon Witch Firecracker Tombstone Fireball Dark Prince
Dark Prince Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Tombstone Fireball Dark Prince Witch
Royal Delivery Fireball Firecracker Baby Dragon
Royal Delivery Tombstone Dark Prince Witch
Dark Prince Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Tombstone Dark Prince Witch
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Witch
Royal Delivery Dark Prince Tombstone Fireball Witch
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Firecracker Tombstone Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Royal Delivery Tombstone
Tombstone Dark Prince Witch
Royal Delivery Fireball Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Tombstone Fireball Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Royal Delivery Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076