Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Zap
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Fireball
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Graveyard
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Tornado Goblin Hut Graveyard Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Goblin Hut Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Royal Recruits
Firecracker Graveyard
Goblin Hut
Firecracker Graveyard Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Firecracker Graveyard Mega Knight
Graveyard
Royal Recruits Goblin Hut Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Tornado Graveyard

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Tornado Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Tornado
Goblin Hut
Firecracker Royal Delivery Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut
Tornado
Royal Delivery Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Hut
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Tornado Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Tornado Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Army Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Firecracker Royal Delivery Goblin Hut
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut Tornado Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Goblin Hut Tornado
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut Mega Knight
Skeleton Army Tornado Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Royal Delivery Tornado Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Royal Recruits Goblin Hut Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Firecracker Royal Delivery
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Firecracker Mega Knight
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Goblin Hut
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Tornado
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Goblin Hut Tornado
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut
Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery Royal Recruits Mega Knight Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Tornado
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Goblin Hut
Royal Delivery Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker Tornado
Goblin Hut
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Hut
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076