Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Fisherman
Zap
Firecracker Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Fireball
Firecracker Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Recruits Fisherman Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Goblin Demolisher The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Goblin Demolisher

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Royal Delivery Fisherman Goblin Demolisher Magic Archer Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Royal Delivery Fisherman

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Delivery
Royal Recruits
Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Goblin Demolisher
Cannon Cart
The Log Firecracker Royal Recruits Fisherman Magic Archer
The Log
Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Fisherman
Firecracker Cannon Cart The Log
Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
The Log Royal Delivery Royal Recruits Fisherman
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits
Firecracker Royal Delivery The Log
Goblin Demolisher
Cannon Cart
Royal Delivery Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Fisherman Magic Archer
Fisherman
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Cannon Cart The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Royal Recruits The Log Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman
Fisherman Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Firecracker Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits The Log
Royal Delivery The Log Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits Fisherman
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Royal Recruits Royal Delivery Cannon Cart The Log
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Delivery Royal Recruits The Log Fisherman
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Delivery Firecracker Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Royal Delivery The Log Firecracker Royal Recruits Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Firecracker Royal Delivery Cannon Cart The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Cannon Cart Fisherman
Royal Delivery Firecracker Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman
Royal Recruits Royal Delivery Cannon Cart The Log Fisherman
Royal Recruits Royal Delivery Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Delivery Royal Recruits Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Royal Delivery The Log
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Firecracker Royal Delivery Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Cannon Cart The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Fisherman
Royal Recruits Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Cannon Cart Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076