Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch Bandit
The Log
Firecracker Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Witch Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Battle Healer Witch Bandit
Poison
Firecracker Battle Healer Witch
Lightning
Tesla Battle Healer Witch Bandit
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Freeze Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Healer Freeze Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Bandit Tesla Battle Healer Freeze Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Bandit Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Bandit
Royal Delivery
Tesla
Battle Healer
Firecracker Witch Bandit
Freeze
Witch
Battle Healer Bandit
Electro Giant
Bandit
Firecracker Battle Healer Witch

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Royal Delivery Tesla Battle Healer Bandit
Royal Delivery
Firecracker Tesla Battle Healer Freeze Witch Bandit
Tesla
Firecracker Royal Delivery Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Royal Delivery Tesla Witch Bandit
Freeze
Royal Delivery
Witch
Royal Delivery Battle Healer Bandit
Electro Giant
Bandit
Firecracker Royal Delivery Battle Healer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla Battle Healer Witch Bandit
Tesla Witch Royal Delivery Freeze Bandit
Tesla Witch Firecracker Bandit
Firecracker Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Freeze Firecracker Tesla Bandit
Tesla Firecracker Royal Delivery Freeze Witch
Tesla Battle Healer Electro Giant Bandit
Tesla Witch
Firecracker Royal Delivery Tesla Battle Healer Bandit
Witch Firecracker Royal Delivery Tesla Freeze Electro Giant Bandit
Tesla Firecracker Royal Delivery Witch
Tesla Royal Delivery Battle Healer Freeze Witch Bandit
Firecracker Royal Delivery Tesla Freeze Witch
Tesla Bandit
Royal Delivery Tesla Freeze Electro Giant Bandit
Tesla Firecracker Royal Delivery Witch
Royal Delivery Tesla Firecracker Battle Healer Witch Bandit
Royal Delivery Freeze Witch Firecracker Tesla Battle Healer Bandit
Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla Battle Healer Witch Electro Giant Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Tesla Battle Healer Witch Electro Giant Bandit
Royal Delivery Bandit Firecracker Tesla Battle Healer
Royal Delivery Bandit Battle Healer Witch
Royal Delivery Tesla Battle Healer Bandit
Royal Delivery Tesla Battle Healer Witch Bandit
Firecracker Royal Delivery Electro Giant Tesla Freeze Witch
Royal Delivery Tesla Battle Healer Witch Bandit
Royal Delivery Tesla Battle Healer
Royal Delivery Freeze Firecracker Witch Bandit
Witch Royal Delivery Tesla
Tesla Witch
Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Tesla Witch Bandit
Firecracker Tesla Witch Electro Giant
Tesla Witch Electro Giant Firecracker Royal Delivery Battle Healer Freeze
Firecracker Royal Delivery Tesla Battle Healer Freeze Witch Electro Giant
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Electro Giant Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Freeze Bandit
Firecracker
Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit
Freeze
Firecracker Bandit
Firecracker Witch Electro Giant
Firecracker Freeze Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Witch Bandit
Witch Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Witch Electro Giant
Firecracker Freeze Witch Electro Giant
Bandit
Firecracker Freeze
Firecracker
Freeze Witch Bandit
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker
Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Electro Giant Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076