Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Electro Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Mighty Miner
Zap
Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bowler Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Freeze Bowler Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Hog Rider Freeze Electro Wizard Mighty Miner Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Royal Delivery Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Bowler
Royal Delivery
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Freeze Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Freeze
Hog Rider
Bowler
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Bowler
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Freeze Bowler
Elite Barbarians
Royal Delivery
Hog Rider
Freeze
Royal Delivery Electro Wizard
Bowler
Royal Delivery Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Freeze Bowler
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Bowler Royal Delivery Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Bowler
Royal Delivery Freeze Bowler Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Freeze
Bowler Electro Wizard
Mighty Miner Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Freeze Bowler
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Bowler Royal Delivery Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Bowler Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Royal Delivery Elite Barbarians Freeze Bowler Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Royal Delivery Freeze Firecracker Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bowler Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Bowler
Royal Delivery Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Bowler Royal Delivery Elite Barbarians Electro Wizard
Royal Delivery Elite Barbarians Bowler Mighty Miner
Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Wizard
Royal Delivery Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Mighty Miner Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Freeze Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians
Royal Delivery
Elite Barbarians Bowler
Royal Delivery Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Royal Delivery Elite Barbarians Bowler
Firecracker Bowler
Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Freeze Bowler Mighty Miner
Bowler Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Bowler
Firecracker Freeze
Firecracker Bowler
Firecracker Freeze Bowler
Firecracker
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bowler
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Freeze
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Freeze Bowler
Firecracker Bowler Electro Wizard
Bowler
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
Elite Barbarians Bowler
Firecracker Freeze Electro Wizard
Mighty Miner
Firecracker Bowler
Electro Wizard Freeze
Firecracker Electro Wizard
Freeze
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Bowler
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Freeze Bowler Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076