Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Witch Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Witch Little Prince
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Sparky Little Prince
Lightning
Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Rocket
Royal Hogs Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Little Prince Baby Dragon Royal Hogs Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Royal Hogs
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Witch Sparky
Witch
Baby Dragon
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Skeleton Army
Firecracker Sparky
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Witch Little Prince
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army
Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Witch
Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Sparky Little Prince
Skeleton Army Witch Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky Witch
Skeleton Army Sparky Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Witch
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Firecracker Little Prince
Sparky
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Witch Sparky
Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky Witch
Skeleton Army Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Witch Sparky
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Little Prince
Baby Dragon Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Witch Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Firecracker Witch
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Baby Dragon Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Sparky Little Prince
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076