Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Guards Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Guards Witch Bandit
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Guards Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Guards Witch Bandit
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch Bandit
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Guards Witch
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Guards Void Bandit Witch Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Elixir Golem Guards Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Firecracker Bandit
Elixir Golem
Firecracker Lightning Witch Bandit
Guards
Bandit
Void
Witch
Elixir Golem Bandit
Lightning
Elixir Golem
Bandit
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Guards Witch

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Royal Recruits Guards Bandit
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Guards
Firecracker Witch
Void
Witch
Guards Bandit
Lightning
Bandit
Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits Void
Firecracker Royal Recruits Witch Bandit
Witch Royal Recruits Void Lightning Bandit
Royal Recruits Witch Firecracker Guards Bandit
Lightning Firecracker Royal Recruits
Firecracker Guards Bandit
Lightning Firecracker Void Witch
Lightning Royal Recruits Void Bandit
Witch Royal Recruits
Guards Firecracker Royal Recruits Bandit
Guards Witch Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker Witch
Royal Recruits Guards Witch Lightning Bandit
Firecracker Royal Recruits Guards Witch
Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Lightning Bandit
Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker Royal Recruits Guards Witch Bandit
Witch Firecracker Royal Recruits Guards Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Guards Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Void Witch Bandit
Void Bandit Firecracker Lightning
Royal Recruits Guards Bandit Witch Lightning
Royal Recruits Guards Lightning Bandit
Royal Recruits Guards Witch Bandit
Firecracker Witch
Royal Recruits Guards Void Witch Lightning Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Void Lightning Firecracker Witch Bandit
Royal Recruits Witch Guards
Royal Recruits Guards Witch
Royal Recruits Lightning Guards Void
Royal Recruits Lightning Guards Witch Bandit
Royal Recruits Firecracker Witch
Royal Recruits Guards Witch Firecracker Lightning
Firecracker Royal Recruits Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Royal Recruits Guards Bandit
Firecracker Void Bandit
Lightning Void Bandit
Lightning Firecracker Royal Recruits Guards Void
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Lightning
Void Firecracker Lightning Bandit
Lightning Guards Void
Firecracker Void Lightning Royal Recruits Bandit
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void Bandit
Lightning Firecracker Void Bandit
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch Bandit
Lightning Firecracker Royal Recruits Bandit
Lightning
Lightning
Void Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Void Witch
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Royal Recruits Void
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Void Witch Lightning Bandit
Void Lightning Witch Bandit
Void Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Void Witch
Lightning Firecracker Guards Void Witch
Lightning Void
Void Lightning Bandit
Void Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Royal Recruits Guards Void Witch Bandit
Lightning Firecracker Witch
Void Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Void Lightning
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Guards Witch Lightning
Firecracker Void Witch Lightning
Void Lightning Firecracker Royal Recruits Witch Bandit
Lightning Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076