Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Recruits Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Balloon Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Freeze Electro Wizard
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Lumberjack
Balloon
Freeze Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Royal Recruits Electro Wizard Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Freeze Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Witch
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Firecracker Fireball Freeze Witch Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Freeze Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard
Witch Lumberjack Royal Recruits Freeze Electro Wizard
Royal Recruits Witch Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball Lumberjack
Fireball Freeze Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze Witch
Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Witch Royal Recruits Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Firecracker Royal Recruits Fireball Freeze Lumberjack
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Royal Recruits Lumberjack Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Fireball Firecracker Royal Recruits Freeze Witch Electro Wizard Lumberjack
Royal Recruits Electro Wizard Lumberjack
Royal Recruits Fireball Freeze Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard Lumberjack
Freeze Witch Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard Lumberjack
Royal Recruits Electro Wizard Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Witch Electro Wizard
Royal Recruits Lumberjack Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Freeze Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch Lumberjack
Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Witch Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Witch Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Freeze
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Firecracker Freeze Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Royal Recruits Fireball Freeze Witch
Fireball Firecracker Witch Electro Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076