Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Prince Executioner Cannon Cart Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Fisherman
Zap
Firecracker Prince Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Executioner Cannon Cart
The Log
Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Fireball
Firecracker Executioner Cannon Cart Fisherman
Poison
Firecracker Royal Recruits Executioner Fisherman
Lightning
Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Rocket
Prince Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Fisherman Fireball Prince Executioner Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Fisherman Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mirror Prince Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits
Firecracker Cannon Cart
Fireball
Mirror
Mirror
Fireball Firecracker Cannon Cart
Prince
Firecracker
Executioner
Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits Mirror Fisherman
Fisherman
Firecracker Cannon Cart

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Royal Recruits Mirror Prince Fisherman
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Mirror
Mirror
Fireball Firecracker Executioner
Prince
Firecracker Executioner Fisherman
Executioner
Mirror Prince Cannon Cart
Cannon Cart
Executioner
Fisherman
Firecracker Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Royal Recruits Fireball Executioner
Firecracker Royal Recruits Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Prince Fisherman Royal Recruits Executioner Cannon Cart
Royal Recruits Prince Firecracker Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Firecracker Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Executioner
Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Prince Fisherman
Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Fisherman
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Cannon Cart Fisherman
Executioner Firecracker Fireball
Royal Recruits Prince Fireball Cannon Cart
Fireball Executioner Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Prince Fisherman
Firecracker Royal Recruits Fireball Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Fireball Firecracker Royal Recruits Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Prince Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Firecracker Fireball Prince Executioner Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Prince Cannon Cart Fisherman
Fireball Firecracker Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Prince Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Prince Fireball Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Firecracker Fireball Executioner
Royal Recruits Prince Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Prince Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Firecracker Fireball Prince Cannon Cart
Royal Recruits
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Prince Cannon Cart Fireball Executioner
Royal Recruits Firecracker Fireball Executioner Cannon Cart
Royal Recruits Firecracker Fireball Prince Executioner Cannon Cart Fisherman
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball Executioner Fisherman
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Firecracker Royal Recruits Fireball Prince Cannon Cart Fisherman
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner Cannon Cart Fisherman
Firecracker Fireball Cannon Cart Fisherman
Firecracker Fireball Prince Cannon Cart Fisherman
Firecracker Fireball Executioner Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits Fireball Executioner Cannon Cart
Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball Prince Executioner Fisherman
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince Fisherman
Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Executioner
Fisherman
Firecracker Fireball Executioner Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Prince Cannon Cart
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Prince Executioner Cannon Cart
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Royal Recruits Prince Executioner Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Prince Executioner Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076