Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Furnace Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Furnace Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Tornado Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Tornado Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Furnace Freeze Magic Archer Giant Skeleton Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Furnace Freeze

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace
Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Freeze Giant Skeleton
Freeze
Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Furnace Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker Furnace
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Royal Recruits Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Royal Recruits Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Furnace
Tornado Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Royal Recruits Furnace Giant Skeleton
Freeze
Giant Skeleton
Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker
Magic Archer
Tornado Furnace Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Furnace
Furnace Tornado P.E.K.K.A Royal Recruits Freeze Giant Skeleton
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Furnace
Firecracker Royal Recruits Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tornado Freeze Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Tornado Firecracker Freeze Magic Archer
Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Recruits Furnace Tornado
Tornado Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Furnace Tornado Freeze Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Furnace Tornado Magic Archer
Royal Recruits Furnace P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Furnace Tornado Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Furnace
Tornado Royal Recruits Furnace Freeze P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Furnace Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Furnace Tornado Magic Archer
Furnace Tornado Freeze Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Firecracker Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Furnace
Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Tornado Freeze Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Tornado Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker Furnace Magic Archer
Royal Recruits Firecracker Furnace Tornado Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Royal Recruits Freeze Giant Skeleton
Firecracker Tornado Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Freeze Giant Skeleton
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Tornado Freeze Magic Archer
Firecracker Furnace Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Freeze Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Furnace
Tornado Freeze
Firecracker Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Freeze Furnace Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Furnace Tornado Magic Archer
Firecracker Freeze
Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Freeze Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Freeze
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Giant Skeleton Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076