Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Giant Bandit Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Goblin Giant Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits
Lightning
Bandit Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Demolisher Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bandit Goblin Demolisher Lumberjack Goblinstein Goblin Giant Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Bandit Goblin Demolisher Lumberjack

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Goblin Giant Bandit Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Goblin Demolisher Bandit Lumberjack
Goblin Demolisher
Goblin Giant Royal Recruits Bandit Lumberjack
Goblin Giant
Goblin Demolisher Firecracker Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Bandit Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Royal Recruits Bandit Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Goblin Giant
Bandit
Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Mega Knight
Firecracker Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Giant
Lumberjack Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Lumberjack Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Goblin Giant Bandit Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Giant Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Bandit
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Lumberjack
Royal Recruits Bandit Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Goblin Demolisher Mega Knight Firecracker Goblin Giant Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Bandit Lumberjack Mega Knight Goblin Giant
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Goblin Giant Bandit
Royal Recruits Goblin Giant Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant Bandit Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits Goblin Giant Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Bandit
Royal Recruits Goblin Giant
Mega Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Goblin Giant
Royal Recruits Mega Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Goblin Giant Lumberjack
Mega Knight Firecracker Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker Bandit
Goblin Giant Bandit
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Goblin Giant
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Bandit
Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Bandit
Firecracker
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Goblin Giant Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076