Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Mega Minion Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mega Minion Goblin Barrel Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Mega Minion
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Wizard
Rage
Rage
Wizard
Goblin Barrel
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Royal Recruits Mega Minion Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Firecracker Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Fireball
Wizard
Mega Minion
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Firecracker Mega Minion
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon
Mega Minion Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Wizard Firecracker Royal Recruits Mega Minion Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Wizard Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Royal Recruits Mega Minion Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Firecracker Royal Recruits Mega Minion Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Wizard Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Mega Minion Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Mega Minion Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Firecracker Mega Minion Fireball Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Mega Minion
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076