Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Goblin Hut Executioner
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Rocket
Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon Executioner Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Battle Ram Baby Dragon Goblin Hut Executioner Goblin Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Battle Ram Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram
Battle Ram
The Log Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Firecracker Battle Ram Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Firecracker Battle Ram Goblin Hut
Executioner
The Log
The Log
Battle Ram Goblin Hut Executioner
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
The Log Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker The Log
Battle Ram
Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut The Log
Executioner
The Log
The Log
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Executioner
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner The Log
Goblin Hut Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Goblin Hut Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Royal Recruits Baby Dragon The Log
Royal Recruits Goblin Hut
Firecracker Royal Recruits
Executioner Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon The Log
Executioner Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Royal Recruits Goblin Hut The Log
Executioner Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon The Log
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Firecracker Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Firecracker Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log
Royal Recruits Goblin Hut The Log
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Firecracker Executioner Goblin Hut Baby Dragon
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Goblin Hut Baby Dragon The Log
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Firecracker Baby Dragon Executioner
Royal Recruits Goblin Hut Firecracker Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log
Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Executioner Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Executioner Baby Dragon Goblin Machine
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log
The Log Firecracker Baby Dragon Executioner
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log Goblin Machine
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Goblin Machine
Firecracker Baby Dragon The Log Goblin Machine
Baby Dragon The Log
The Log
Royal Recruits Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Executioner Goblin Machine
Firecracker The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Goblin Hut
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Royal Recruits Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon Executioner
The Log
Firecracker Baby Dragon Executioner
The Log Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076