Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Tombstone Witch Princess
Zap
Firecracker Tombstone Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch Giant Skeleton Princess Royal Ghost
The Log
Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Witch Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Fireball
Firecracker Tombstone Witch Princess
Poison
Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch Princess
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Princess Royal Ghost Fireball Witch Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Giant Skeleton Princess
Royal Recruits
Firecracker Princess Royal Ghost
Tombstone
Fireball
Princess
Witch
Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Firecracker Witch Princess
Princess
Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Recruits Witch Princess

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Royal Recruits Tombstone Giant Skeleton Princess
Royal Recruits
Firecracker Tombstone Princess
Tombstone
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball
Tombstone Princess
Witch
Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Firecracker Witch Princess
Princess
Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball
Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch
Witch Royal Recruits Tombstone Giant Skeleton
Royal Recruits Witch Firecracker Tombstone
Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Giant Skeleton Princess
Fireball Firecracker Royal Ghost
Firecracker Tombstone Fireball Witch Princess
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Witch Royal Recruits Tombstone Princess
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost
Witch Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Firecracker Fireball Witch Princess
Royal Recruits Tombstone Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker Royal Recruits Tombstone Witch Princess Royal Ghost
Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Fireball
Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Firecracker Royal Recruits Witch Royal Ghost
Witch Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tombstone Fireball Witch Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Firecracker Royal Ghost
Royal Recruits Tombstone Giant Skeleton Witch
Royal Recruits Giant Skeleton Fireball
Royal Recruits Giant Skeleton Tombstone Witch
Firecracker Fireball Witch Princess
Royal Recruits Tombstone Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton Firecracker Tombstone Fireball Witch
Royal Recruits Witch Tombstone
Royal Recruits Tombstone Witch Giant Skeleton
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Tombstone Fireball Witch
Royal Recruits Firecracker Fireball Witch Princess
Royal Recruits Tombstone Witch Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker Fireball Princess Royal Ghost
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Royal Recruits Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Witch Princess
Witch
Firecracker Fireball Witch Princess Royal Ghost
Fireball Witch Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Princess
Royal Recruits Tombstone Fireball Witch Princess
Fireball Firecracker Witch Princess
Fireball
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch Giant Skeleton Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076