Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch Balloon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Balloon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Royal Recruits Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch Balloon
Fireball
Firecracker Wizard Witch Balloon
Poison
Firecracker Royal Recruits Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Valkyrie Wizard Witch Balloon Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Void Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Valkyrie Balloon
Royal Recruits
Firecracker
Valkyrie
Balloon Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Balloon
Void
Balloon Electro Giant
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Firecracker Wizard Void
Electro Giant
Void

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Void
Witch
Valkyrie
Balloon
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Void
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Witch
Witch Royal Recruits Valkyrie Void
Royal Recruits Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Void Witch
Royal Recruits Valkyrie Void Electro Giant
Witch Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker Royal Recruits Wizard Electro Giant
Firecracker Wizard Witch
Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Giant
Wizard Firecracker Royal Recruits Valkyrie Witch
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Firecracker Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Void Witch Electro Giant
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Electro Giant Witch
Royal Recruits Valkyrie Void Witch
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Void Firecracker Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Void Electro Giant
Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Royal Recruits Witch Electro Giant Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Royal Recruits Wizard Witch Electro Giant
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Void
Void
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Void
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Giant Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Void
Firecracker Void Royal Recruits Valkyrie Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Royal Recruits Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Void Witch Electro Giant
Void
Wizard Void
Void
Royal Recruits Void
Firecracker Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Void Wizard Witch
Void Wizard Witch
Void Firecracker
Firecracker Wizard Void Witch Electro Giant
Firecracker Wizard Void Witch Electro Giant
Void
Void Wizard
Void Firecracker
Firecracker Wizard
Royal Recruits Void Witch
Firecracker Wizard Witch
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Void Electro Giant
Firecracker Royal Recruits
Electro Giant Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Royal Recruits Witch Electro Giant
Firecracker Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076