Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Void Dark Prince Goblin Drill Lumberjack Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Void Dark Prince

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Void
Dark Prince
Firecracker Goblin Drill Lightning Lumberjack
Goblin Drill
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lightning
Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Dark Prince Goblin Drill P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Void
Dark Prince
Firecracker
Goblin Drill
Skeleton Army Lumberjack
Lightning
P.E.K.K.A
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Void Dark Prince Goblin Drill Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Lightning Firecracker Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lightning Firecracker Void
Lightning Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Firecracker
Skeleton Army Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Lightning
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Goblin Drill Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Firecracker Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Void Dark Prince P.E.K.K.A
Void Firecracker Lightning Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Lightning
Skeleton Army Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Firecracker
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Void Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Void Lightning P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Void Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Goblin Drill
Firecracker Void
Lightning Void Goblin Drill
Lightning Firecracker Void Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Lightning
Void Firecracker Lightning
Lightning Void Lumberjack
Firecracker Void Lightning Dark Prince
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void
Lightning Firecracker Void
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Drill
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Void Lightning Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void Goblin Drill
Firecracker Dark Prince
Firecracker Void Lightning
Void Lightning
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void
Lightning Void
Void Lightning
Void Lightning Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Skeleton Army Void Dark Prince
Lightning Firecracker
Void Lightning Firecracker Dark Prince Lumberjack
Firecracker Lightning
Void Lightning
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Firecracker Void Lightning
Void Lightning Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076