Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Witch Magic Archer Skeleton King
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer Skeleton King
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Witch Magic Archer Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Witch Magic Archer Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer Skeleton King
Rocket
Barbarians Witch Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King Barbarians Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Magic Archer
Witch
Skeleton King
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Giant Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Firecracker Witch Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarians Electro Giant Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Witch Firecracker Electro Giant Magic Archer Skeleton King
Skeleton Dragons Firecracker Witch Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Witch
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Witch Magic Archer
Witch Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Witch Electro Giant Magic Archer
Barbarians Witch Electro Giant Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Giant Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians
Firecracker Electro Giant Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Giant Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Barbarians Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer Skeleton King
Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons
Electro Giant Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Firecracker Witch Electro Giant Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076