Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Bandit
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Skeleton Dragons Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Balloon Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mirror Balloon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Balloon Bandit Mega Knight
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Royal Ghost
Balloon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Mirror Balloon Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Balloon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Dart Goblin Mirror Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Mirror Bandit Mega Knight
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Balloon
Royal Ghost
Mega Knight
Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Dragons Bandit
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076