Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Poison Witch Prince Electro Giant
Poison
Baby Dragon Prince
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Electro Giant
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Poison
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Poison Witch Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Dragons Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Witch
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Poison Witch Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon Poison Witch Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Giant
Poison Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Skeleton Dragons Poison Electro Giant Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Prince
Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Poison Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince
Poison Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Poison Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison Prince
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Poison Electro Giant Baby Dragon Witch
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Firecracker Poison Skeleton Dragons Prince
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison
Poison
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch Electro Giant
Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Prince
Skeleton Dragons Poison
Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Electro Giant Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Poison Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch Prince
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons Poison Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Poison Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Prince
Firecracker Poison
Witch Prince
Poison Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Witch
Poison Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison
Poison Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons Prince
Electro Giant Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Skeleton Dragons Poison Witch
Poison Firecracker Baby Dragon Witch Prince Electro Giant
Prince
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076