Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Clone
Giant Snowball
Skeleton Dragons Clone
Zap
Firecracker Royal Giant Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Clone
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Clone
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Clone Mother Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Clone Mother Witch
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Clone Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mother Witch Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Clone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Clone
Royal Giant
Firecracker Mother Witch Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Royal Giant Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Clone
Skeleton Dragons
Mother Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Mother Witch Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Mother Witch
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Clone
Mother Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Firecracker Wizard
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mother Witch Firecracker Wizard
Skeleton Dragons Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons
Elite Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Wizard Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Firecracker Mother Witch Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons
Elite Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076