Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Prince Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Prince Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Monk Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Monk
Skeleton Dragons
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Rage Giant Skeleton
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker Skeleton Dragons Rage
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rage
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons
Rage
Prince
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Prince Monk
Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Skeleton Dragons Monk
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Monk
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton Monk
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Skeleton Dragons Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Monk Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Monk
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Prince
Royal Recruits Giant Skeleton Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Royal Recruits Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Monk Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Firecracker Skeleton Dragons
Royal Recruits Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Monk
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Monk Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Monk Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Monk Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Firecracker Skeleton Dragons Prince
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits
Monk
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Skeleton Dragons Prince Giant Skeleton Monk
Skeleton Dragons
Prince Monk
Skeleton Dragons Royal Recruits Monk
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Skeleton Dragons Prince Monk
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Prince Giant Skeleton
Firecracker Monk
Royal Recruits Prince
Firecracker Skeleton Dragons Monk
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Skeleton Dragons
Monk Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Royal Recruits Prince Giant Skeleton Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076