Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zap
Firecracker Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Zappies Royal Hogs Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Zappies Royal Hogs
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Royal Hogs Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Zappies Magic Archer Royal Hogs Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 0 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Royal Hogs Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Zappies Royal Hogs Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Royal Hogs Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Royal Hogs Magic Archer
Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Royal Hogs Magic Archer

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Zappies Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer
Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Royal Hogs
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Zappies Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Zappies Magic Archer
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zappies Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Zappies Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Royal Recruits Zappies Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Zappies Magic Archer
Royal Recruits Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Zappies
Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Mega Knight
Royal Recruits Zappies Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Zappies Magic Archer
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Firecracker Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Zappies Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Zappies
Royal Recruits Valkyrie Zappies Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Zappies
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Zappies Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Dragons Zappies
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Zappies
Royal Recruits Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Zappies Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Zappies Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Zappies Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076