Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Valkyrie Battle Ram Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Suspicious Bush Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Battle Ram Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Suspicious Bush Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Firecracker Earthquake Valkyrie Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Firecracker Earthquake Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Earthquake Valkyrie Battle Ram
Suspicious Bush
Earthquake
Hog Rider Firecracker Battle Ram
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Battle Ram Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Earthquake Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Earthquake Electro Wizard
Suspicious Bush
Earthquake
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Earthquake Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Wizard Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Earthquake Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Earthquake Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Wizard
Firecracker Earthquake Wizard
Earthquake Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Wizard
Earthquake Firecracker Wizard
Earthquake
Firecracker Earthquake Wizard Electro Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake
Wizard
Earthquake
Firecracker Earthquake Valkyrie Wizard
Firecracker Earthquake Wizard Electro Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Earthquake Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Earthquake Wizard
Earthquake Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Earthquake Wizard
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076