Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Tesla Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Baby Dragon Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tesla Battle Healer Baby Dragon Freeze Golden Knight Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Tesla Battle Healer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Mirror Baby Dragon
Tesla
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Battle Healer Freeze
Baby Dragon
Battle Healer Firecracker Electro Dragon
Freeze
Mirror
Electro Dragon
Battle Healer Baby Dragon
Golden Knight

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Tesla Battle Healer Mirror Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Tesla
Mirror Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Battle Healer
Mirror Baby Dragon Electro Dragon Firecracker Tesla
Mirror
Tesla Battle Healer Firecracker Electro Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Firecracker Tesla Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Mirror Baby Dragon
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Tesla Battle Healer Electro Dragon
Tesla Freeze Electro Dragon
Tesla Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer
Freeze Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Tesla Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Tesla
Firecracker Tesla Battle Healer
Firecracker Tesla Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Tesla Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Battle Healer Freeze Electro Dragon
Firecracker Tesla Baby Dragon Freeze Electro Dragon Golden Knight
Tesla
Tesla Freeze
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Firecracker Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Baby Dragon Freeze Firecracker Tesla Battle Healer Electro Dragon
Tesla
Firecracker Tesla Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Battle Healer
Firecracker Tesla Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Golden Knight
Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer
Firecracker Tesla Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer
Freeze Electro Dragon Firecracker Baby Dragon
Tesla
Tesla Electro Dragon Golden Knight
Tesla Golden Knight
Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Firecracker Battle Healer Baby Dragon Freeze Golden Knight
Firecracker Tesla Battle Healer Baby Dragon Freeze Electro Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Freeze
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Freeze
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Freeze Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Baby Dragon Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Freeze
Electro Dragon
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker
Freeze Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Freeze
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon Freeze Golden Knight
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon Freeze Golden Knight
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076