Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Lightning
Tesla Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tesla Battle Healer Dark Prince Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Tesla Battle Healer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Prince Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Prince
Dark Prince Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 0 24

Firecracker
Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Tesla Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Wizard
Prince
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Tesla Prince Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Tesla Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Dark Prince Prince Electro Wizard
Tesla Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Battle Healer Prince Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight Tesla Battle Healer Electro Wizard
Tesla Battle Healer Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Prince Tesla Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Mega Knight Tesla Battle Healer Dark Prince Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Dark Prince Prince
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Prince Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076