Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Tesla Mother Witch Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball Mother Witch Goblinstein Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Dart Goblin
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Tesla
Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Mother Witch
Tesla Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Rocket P.E.K.K.A Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Rocket P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin Mother Witch
Tesla Dart Goblin Rocket Firecracker Fireball
Rocket Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch Firecracker Tesla Fireball
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball
Tesla P.E.K.K.A Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Rocket
P.E.K.K.A Rocket
Rocket P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Fireball Rocket Mother Witch Tesla Dart Goblin
Rocket P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Rocket P.E.K.K.A Fireball
Rocket P.E.K.K.A Tesla Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Fireball Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Rocket Fireball
Firecracker Rocket Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Rocket
Rocket Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076