Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Drill Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch
Lightning
Tesla Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tesla Goblin Drill Golden Knight Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Tesla Goblin Drill

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider
Golden Knight
Goblin Drill Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Tesla Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Tesla
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Firecracker Tesla Goblin Drill Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Goblin Drill
Tesla Dart Goblin
Witch
Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider Mega Knight
Tesla Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Witch Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Ram Rider Firecracker Witch
Tesla Dart Goblin Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Tesla Witch Goblin Drill
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Tesla Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Tesla Goblin Drill Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill Witch Golden Knight
Tesla Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Tesla Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Goblin Drill Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch Ram Rider Golden Knight
Goblin Drill Witch Firecracker Tesla Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider Golden Knight
Mega Knight Tesla Ram Rider
Tesla Goblin Drill Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider
Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Witch
Witch Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight Tesla Witch Ram Rider Golden Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Golden Knight
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider Golden Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076