Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mirror Goblin Barrel Goblin Drill Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Mirror Goblin Drill Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Barrel
Dart Goblin Mirror Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Tesla Dart Goblin Mirror Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Mirror Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Dart Goblin
Firecracker Tesla Mirror Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Mirror
Tesla Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Firecracker
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Skeleton Army Tesla Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Tesla Mega Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Drill Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076